立足现有保障条件提高高校射击技能教学的质量效益,我们认为可以借用电子游戏的模拟仿真环境辅助构建教学保障。为使电子游戏视域下的技能课程教学设计更具针对性,我们就相关情况展开了初步调查。通过在线大数据分享平台360趋势显示,排名前十的游戏中5款以军事事件或历史为设定背景,第一人称射击类游戏《穿越火线》排名第3,华为手游应用统计显示,FPS类游戏《和平精英》排名第2。在360趋势中,以“和平精英”作为关键词,结果显示男性玩家占比48%,女性玩家占比52%。从年龄段划分来看,24岁以下用户占比54%,25至34岁区间用户占比20%,35岁以上用户占 比26%,且不乏50岁以上的用户。
领书计划详情