为了吸引用户参与并激发用户的参与热情,国外很多图书馆在众包方式的馆藏建设中引入了具有趣味性、娱乐性以及竞争性等特点的游戏项目。综合现阶段图书馆馆藏建设游戏项目的实践进展及研究成果可以发现,将游戏模式引入到馆藏建设中具有诸多益处:①有助于提高用户对馆藏资源认识的广度和深度,使其增强对图书馆资源的兴趣,并在游戏活动过程中放松身心、排解压力、开拓思维;②游戏玩家通过合作共同完成游戏任务,提高了参与馆藏建设的积极性和满足感,形成读者之间动态交流和互动沟通的良好氛围;③优化馆藏资源检索效率、服务范围和提供方式,进而提高馆藏资源的利用率和可发现性;④通过游戏形式为大众创造参与图书馆建设的机会,有助于缓解馆员的工作压力,促使其将有限的时间和精力投入到图书馆其他业务工作中。
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