检索条件: C 游戏编程 ( 题名 )
责任者 邹吉滔,姚雷,易巧玲编著
出版信息 清华大学出版社 ,2011
ISBN 978-7-302-24591-9
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C++游戏编程
邹吉滔,姚雷,易巧玲编著.清华大学出版社,2011.
责任者 (英)Daniel Schuller著
出版信息 清华大学出版社 ,2012
ISBN 978-7-302-27114-7
精通C#游戏编程
(英)Daniel Schuller著.清华大学出版社,2012.
责任者 (美) 桑贾伊·马达夫著
出版信息 人民邮电出版社 ,2019
ISBN 978-7-115-51406-6
C++游戏编程:创建3D游戏:creating 3D games
(美) 桑贾伊·马达夫著.人民邮电出版社,2019.
责任者 (英) 约翰·霍顿著
出版信息 清华大学出版社 ,2025
ISBN 978-7-302-69399-4
C++游戏编程入门
(英) 约翰·霍顿著.清华大学出版社,2025.
责任者 (美)Michael Dawson著
出版信息 人民邮电出版社 ,2015
ISBN 978-7-115-39639-6
(美)Michael Dawson著.人民邮电出版社,2015.
责任者 (美) Michael Dawson著
出版信息 人民邮电出版社 ,2006
ISBN 7-115-13731-5
C++游戏编程入门教程
(美) Michael Dawson著.人民邮电出版社,2006.
责任者 李军译
出版信息 人民邮电 ,2015-10-13
ISBN 9787115396396
C++游戏编程入门:第4版
李军译.人民邮电,2015-10-13.
责任者 (美) 凯西·哈德曼著
ISBN 978-7-302-68833-4
学习Unity和C#游戏编程
(美) 凯西·哈德曼著.清华大学出版社,2025.
责任者 (美) 哈里森·费隆著
出版信息 清华大学出版社 ,2022
ISBN 978-7-302-60210-1
Unity和C#游戏编程入门
(美) 哈里森·费隆著.清华大学出版社,2022.
出版信息 清华大学出版社 ,2024.8
ISBN 978-7-302-66802-2
(美) 哈里森·费隆著.清华大学出版社,2024.8.
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