检索条件: 金镝 ( 著者 )
责任者 金镝
出版信息 大连理工大学出版社 ,2005
ISBN 7-5611-2838-X
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经济学
金镝.大连理工大学出版社,2005.
责任者 张金钊,张金镝
出版信息 清华大学出版社 ,2016
ISBN 978-7-302-39659-8
ZBrush游戏角色设计
张金钊,张金镝.清华大学出版社,2016.
责任者 金镝,任曙明
出版信息 机械工业出版社 ,2005
ISBN 7-111-16997-2
微观经济学
金镝,任曙明.机械工业出版社,2005.
责任者 张金钊,张金镝,孙颖
出版信息 清华大学出版社 ,2017
ISBN 978-7-302-45651-3
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
张金钊,张金镝,孙颖.清华大学出版社,2017.
责任者 张童嫣,张金钊,张金镝
出版信息 清华大学出版社 ,2020
ISBN 978-7-302-55631-2
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
张童嫣,张金钊,张金镝.清华大学出版社,2020.
责任者 张金钊,张金锐,张金镝
出版信息 清华大学出版社 ,2014
ISBN 978-7-302-34488-9
互联网3D动画游戏开发设计
张金钊,张金锐,张金镝.清华大学出版社,2014.
出版信息 电子工业出版社 ,2008
ISBN 978-7-121-05703-8
X3D立体动画与游戏设计:第二代立体网络程序设计实例
张金钊,张金锐,张金镝.电子工业出版社,2008.
出版信息 电子工业出版社 ,2007
ISBN 978-7-121-04544-8
X3D虚拟现实设计:第二代立体网络程序语言
张金钊,张金锐,张金镝.电子工业出版社,2007.
责任者 张金钊,张金镝,张金锐
出版信息 清华大学出版社 ,2004
ISBN 7-81082-242-X
虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML:第二代网络程序设计语言
张金钊,张金镝,张金锐.清华大学出版社,2004.
责任者 张金钊,张金锐,张金镝,杨昊诚
出版信息 北京邮电大学出版社 ,2013
ISBN 978-7-5635-3287-2
三维立体动画游戏开发设计:详解与经典案例
张金钊,张金锐,张金镝,杨昊诚.北京邮电大学出版社,2013.
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