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题名:
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图解游戏引擎 / 陆泽西著 , |
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ISBN:
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978-7-115-67449-4 价格: CNY109.80 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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258页 图 (部分彩图) 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2026 |
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内容提要:
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本书共10章,从基础到进阶,通过图示系统呈现引擎各模块知识。第1章介绍游戏引擎的发展史与组成结构。第2章涵盖对象模型、字符串管理、容器、宏与模板技巧、离线生成代码等基础知识。第3章至第9章分别针对动画、UI、内存管理、渲染管线、虚拟机、粒子系统、资产管理等模块展开,从原理剖析到具体引擎实现,结合图示讲解关键技术与流程。第10章介绍引擎多线程工作原理。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
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其它题名:
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游戏引擎 |
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其它题名:
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基础框架与实现原理 |
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主要责任者:
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陆泽西 著 |