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题名:
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游戏数值百宝书 / 袁兆阳著 , |
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ISBN:
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978-7-121-50938-4 价格: CNY79.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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XIII, 218页 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2025 |
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内容提要:
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本书通过《黑暗之魂》BOSS的韧性阈值、《英雄联盟》技能伤害数值模型等经典案例,拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度;从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到动态难度曲线设计,呈现战斗数值规则背后的数学架构。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
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其它题名:
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战斗数值实战 |
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主要责任者:
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袁兆阳 著 |
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附注:
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博文视点 |
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责任者附注:
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袁兆阳,具有12年游戏从业经验,2009年开始步入游戏行业,先后在蓝港在线、欢乐互娱、巴别时代、奇点境界、盛趣游戏等多家游戏公司担任游戏运营、资深数值策划、主策划等职位。 |