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题名:
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三维游戏开发 / 韩红雷编著 , |
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ISBN:
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978-7-121-50989-6 价格: CNY69.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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XIV, 273页 图, 肖像 26cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2025 |
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内容提要:
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本书将游戏案例制作分为角色动画、游戏场景、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、游戏玩法、用户界面、音频和联网几部分,每部分都包含引擎技术的理论讲解及将其应用于案例的方法。另外,书中还涉及游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等与游戏开发密切相关的内容。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
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其它题名:
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Unity引擎项目实践 |
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主要责任者:
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韩红雷 编著 |
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附注:
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数字媒体技术 |
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责任者附注:
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韩红雷,博士,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授、教学督导组组长。主要研究方向为游戏开发技术、虚拟现实、计算机图形学等。获中国传媒大学“教学名师”“青年拔尖人才”、中央广播电视总台奖“优秀班主任”等称号。 |