|
题名:
|
PBR次世代游戏建模技术 / 邱雅慧主编 , |
|
ISBN:
|
978-7-302-66454-3 价格: CNY79.00 |
|
语种:
|
chi |
|
载体形态:
|
317页 图 26cm |
|
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2024 |
|
内容提要:
|
本书介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案例)、3ds Max和ZBrush相结合的建模技能方法(转轮手枪案例)三套完整的案例进行实际的建模训练。 |
|
主题词:
|
三维动画软件 |
|
中图分类法:
|
TP391.414 版次: 5 |
|
主要责任者:
|
邱雅慧 主编 |
|
附注:
|
微课版 |