题名:
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游戏设计的底层逻辑 / 李宇编著 , |
ISBN:
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978-7-121-48471-1 价格: CNY98.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xvi, 242页 图 (部分彩图) 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2024.8 |
内容提要:
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本书内容包括: 第一部分讲的是游戏通识知识, 也就是针对游戏行业这个整体的基础知识。第一章就讲述游戏是什么, 以及其最重要的一些要素又是什么。第二章讲述一下游戏团队是如何制作游戏的。第三章讲述游戏的未来。第二部分则是着重讲下游戏策划的一些通识知识。第四章讲的是游戏策划工作和发展的简介。第五章详细如何分析游戏, 这是一个贯穿游戏策划职业生命过程的技能。第三部分讲述的是游戏策划中各种工作对应的专业知识。 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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李宇 编著 |
责任者附注:
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李宇, 07年进入游戏行业。经历过数值、系统、玩法、主策划、制作人等多种岗位。在腾讯、金山、久游、forgame等公司的就职期间和创业阶段参与研发过如少年精灵王、乐高无限、重生边缘、cfr等多款产品。目前在大梦龙途公司的战龙产品中心担任制作人一职。 |