题名:
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 / 李瑞森, 旭日纳编著 , |
ISBN:
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978-7-115-62541-0 价格: CNY59.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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251页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2023.9 |
内容提要:
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本书共7章, 分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分, 主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展, 游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程; 第2-3章为基础知识部分, 主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术; 第4-7章为实例制作部分, 通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。 |
主题词:
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游戏 三维动画软件 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
主要责任者:
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李瑞森 编著 |
主要责任者:
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旭日纳 编著 |
版次:
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4版 |
附注:
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“十四五”职业教育国家规划教材 |
责任者附注:
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李瑞森, ADOBE ACCD中国认证设计师、AUTODESK全球认证设计师、3DSMAX产品专家。作为一名职业电脑游戏美术设计师, 作者已出版过多种受市场肯定的3d Max教材, 把多年在这个领域中积累的技术和专业知识系统地编集、汇总并讲解出来, 为当下的游戏教育事业尽绵薄之力。 |