题名:
|
多人在线游戏架构实战 / 彭放编著 , |
ISBN:
|
978-7-111-66792-6 价格: CNY109.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
14,398页 图 26cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2021 |
内容提要:
|
本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。 |
主题词:
|
网络游戏 游戏程序 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
其它题名:
|
基于C++的分布式游戏编程 |
主要责任者:
|
彭放 编著 |