题名:
网络多人游戏架构与编程   / (美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著 , 王晓慧,张国鑫译
ISBN:
978-7-115-45779-0 价格: CNY139.90
语种:
chi
载体形态:
344页 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017
内容提要:
全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 
主题词:
网络游戏   游戏程序
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
格雷泽
主要责任者:
马达夫
次要责任者:
王晓慧
次要责任者:
张国鑫
附注:
异步图书 构建可靠网络多人游戏的实用指南 
索书号:
1