题名:
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网络多人游戏架构与编程 / (美)Joshua Glazer,(美)Sanjay Madhav著 , 王晓慧,张国鑫译 |
ISBN:
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978-7-115-45779-0 价格: CNY139.90 |
语种:
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chi |
载体形态:
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344页 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 |
主题词:
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网络游戏 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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格雷泽 著 |
主要责任者:
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马达夫 著 |
次要责任者:
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王晓慧 译 |
次要责任者:
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张国鑫 译 |
附注:
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异步图书 构建可靠网络多人游戏的实用指南 |
索书号:
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1 |