题名:
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游戏开发原理 / Alan Thorn著 , 李海涛... [等] 译 |
ISBN:
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978-7-302-41472-8 价格: CNY59.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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170页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论, 内容包括游戏和游戏设计; 软件开发生命周期; 游戏编程; 游戏的数学; 图像, 纹理和材料; 几何与拓扑; 照明和渲染; 声音和音频; 特殊效应和后处理。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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索恩 著 |
次要责任者:
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李海涛 译 |
次要责任者:
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胡粤 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓: 索恩 |
索书号:
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1 |