题名:
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Unity 5实战 / (美) Joseph Hocking著 , 蔡俊鸿译 |
ISBN:
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978-7-302-43674-4 价格: CNY59.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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298页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书主要内容: 初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连接游戏到互联网、添加声音特效和音乐、构建完整的游戏、将游戏部署到玩家设备上。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
其它题名:
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使用C#和Unity开发多平台游戏 |
主要责任者:
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霍金 著 |
次要责任者:
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蔡俊鸿 译 |
责任者附注:
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责任者规范汉译姓: 霍金 |
索书号:
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1 |