题名:
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Python趣味编程案例实战 / (日) 小林郁夫, 佐佐木晃著 , 段琼译 |
ISBN:
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978-7-5226-1519-6 价格: CNY79.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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284页 图 21cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国水利水电出版社 出版日期: 2023 |
内容提要:
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本书用生动有趣的游戏案例编程过程学习基本的Python编程技术和面向对象的编程思想。全书分4部分, 共15章, 其中第1部分 (第1-4章) 以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程, 通过将动画和事件处理相结合, 学习用Python实现交互处理的方法 ; 第2部分 (第5-8章) 详细介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具, 以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能, 并用面向对象编程的方法完成“打砖块”游戏 ; 第3部分 (第9-11章) 以“扫雷”游戏为例介绍了益智游戏的编写过程 ; 第4部分 (第12-15章) 介绍了用pygame (专门用来开发游戏的程序库) 来编写游戏的方法, 并在最后一章从零开始编写了一个完整的“打气球”游戏, 让读者整体了解游戏的设计思路和实现方法。 |
主题词:
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程序语言 程序设计 |
中图分类法:
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TP312PY 版次: 5 |
主要责任者:
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小林郁夫 著 |
主要责任者:
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佐佐木晃 著 |
次要责任者:
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段琼 译 |
责任者附注:
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小林郁夫, 博士 (工学), 日本法政大学信息科学部兼职讲师。佐佐木晃, 博士 (理学), 日本法政大学信息科学部教授。 |