题名:
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虚拟现实原理与开发 / 邵伟编著 , |
ISBN:
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978-7-121-44484-5 价格: CNY109.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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10,262页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2023 |
内容提要:
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本书主要分为两大部分:第一部分讲解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的动作机制和Interaction System;第二部分以一个完整的VR项目为例,带领读者从零起步,从项目创建开始,到最终导出为可交付的应用程序。各章还会介绍在项目制作过程中涉及的核心技术,包括但不限于场景搭建、制作VR中的UI、使用第三方工具制作材质资源、烘焙场景的光照贴图、交互开发等。 |
主题词:
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虚拟现实 研究 |
中图分类法:
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TP391.98 版次: 5 |
主要责任者:
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邵伟 编著 |
责任者附注:
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邵伟 Unity价值专家(UVP),两届高通Qualcomm XR创新应用挑战赛评委和技术导师,公众号“XR 技术研习社”(ID:XRStudy)主理人,腾讯课 堂同名银牌机构创始人。 |