题名:
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Unity 3D游戏场景设计实例教程 / 李瑞森, 王至, 吴慧剑编著 , |
ISBN:
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978-7-115-34671-1 价格: CNY49.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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256页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2014 |
内容提要:
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本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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李瑞森 编著 |
主要责任者:
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王至 编著 |
主要责任者:
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吴慧剑 编著 |
附注:
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十二五高等院校艺术设计规划教材 |