题名:
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计算机图形学编程 / (美) V. 斯科特·戈登, (美) 约翰·克莱维吉著 , 魏广程, 沈瞳译 |
ISBN:
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978-7-115-59633-8 价格: CNY89.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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291页, [8] 页图版 图 (部分彩图) 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2022 |
内容提要:
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本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 |
主题词:
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计算机图形学 高等学校 |
主题词:
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C++语言 程序设计 |
中图分类法:
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TP391.411 版次: 5 |
中图分类法:
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TP312.8C++ 版次: 5 |
主要责任者:
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戈登 著 |
主要责任者:
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克莱维吉 著 |
次要责任者:
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魏广程 译 |
次要责任者:
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沈瞳 译 |
版次:
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第2版 |
附注:
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国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材 异步图书 |
责任者附注:
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V. 斯科特·戈登(V. Scott Gordon),加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授,撰写及合著出版物30多部,涉及人工智能、神经网络、进化计算、计算机图形学、软件工程、视频和策略游戏编程,以及计算机科学教育等多个领域。戈登博士在科罗拉多州立大学获得博士学位。 |
责任者附注:
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约翰·克莱维吉(John Clevenger),加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授,拥有超过40年的教学经验,教学内容包括高级图形学、游戏架构、操作系统、VLSI芯片设计、系统仿真等主题。他是国际大学生程序设计竞赛(ICPC)的技术总监,负责监督编程竞赛支持系统PC^2的持续开发。克莱维吉博士在加州大学戴维斯分校获得博士学位。 |