题名:
|
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 / 吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著 , |
ISBN:
|
978-7-115-60694-5 价格: CNY129.80 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
533页 图 26cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2023 |
内容提要:
|
本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术,如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
吴亚峰 编著 |
主要责任者:
|
徐歆恺 编著 |
主要责任者:
|
苏亚光 编著 |