题名:
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Unity手机游戏开发 / 王杰编著 , |
ISBN:
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978-7-301-33500-0 价格: CNY98.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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240页 彩图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 北京大学出版社 出版日期: 2023 |
内容提要:
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本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线, 为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线, 游戏引擎Unity3D的开发模式, 以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇, 第1篇是场景搭建篇, 第2篇是脚本开发篇, 第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章, 主要介绍在Unity3D中如何创建一个游戏项目, 如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章, 主要介绍一款游戏的核心模块, 即游戏控制、角色动画和核心玩法, 同时实践游戏《小猪佩奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章, 主要介绍游戏的移动端发布流程, 同时对游戏进行测试与完善, 最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习, 初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。 |
主题词:
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手机软件 游戏程序 |
中图分类法:
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TP317.67 版次: 5 |
其它题名:
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从搭建到发布上线全流程实战 |
主要责任者:
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王杰 编著 |
责任者附注:
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王杰, 9年游戏开发经验, 目前一直专注于游戏开发和VR相关领域。 |