题名:
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Unity游戏优化 / (意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著 , 蔡俊鸿译 |
ISBN:
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978-7-302-61328-2 价格: CNY98.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xiii, 305页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2022 |
内容提要:
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本书详细阐述了与Unity程序优化开发相关的基本解决方案, 介绍在Unity程序中检测和修复性能问题所需的工具、知识和技能, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池等内容。本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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阿韦尔萨 著 |
主要责任者:
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迪金森 著 |
次要责任者:
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蔡俊鸿 译 |
责任者附注:
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大卫·阿韦尔萨, 拥有意大利罗马大学 (University of Rome La Sapienza) 的人工智能博士学位以及人工智能和机器人硕士学位。克里斯·迪金森, 在英格兰一个安静的小镇长大, 对数学、科学, 尤其是电子游戏满怀热情。 |