题名:
|
Unity和C#游戏编程入门 / (美) 哈里森·费隆著 , 王冬, 殷崇英译 |
ISBN:
|
978-7-302-60210-1 价格: CNY59.80 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
XXII, 316页 图 21cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2022 |
内容提要:
|
本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始, 学习C#编程中的核心概念, 包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后, 读者将进入Unity游戏开发的世界, 并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本书将提供编程学习的最佳动手实践体验, 以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
费隆 著 |
次要责任者:
|
王冬 译 |
次要责任者:
|
殷崇英 译 |
责任者附注:
|
哈里森·费隆, 经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容, 此外还是Ray Wenderlich网站的技术编辑, 曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。 |