题名:
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网络游戏场景设计与制作实战 / 王星儒, 刘智杨, 李瑞森编著 , |
ISBN:
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978-7-121-42630-8 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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267页, [8] 页图版 图 (部分彩图) 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2022 |
内容提要:
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本书内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 |
主题词:
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三维动画软件 游戏程序 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
主要责任者:
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王星儒 编著 |
主要责任者:
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刘智杨 编著 |
主要责任者:
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李瑞森 编著 |
版次:
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2版 |
附注:
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本书著者号根据第1版编著“李瑞森”所取 |