题名:
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虚拟现实 / (美) 威廉姆·R. 谢尔曼, 阿兰·B. 克雷格著 , 黄静, 叶梦杰译 |
ISBN:
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978-7-111-69477-9 价格: CNY199.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xix, 583页, [4] 页图版 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2021 |
内容提要:
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本书将虚拟现实 (VR) 视为一种媒介, 更多聚焦于内容而非技术层面, 讨论如何实现虚拟现实以及如何创建成功的虚拟现实应用。书中首先介绍相关术语和背景知识; 然后重点讨论界面 (接口) 技术, 包括交互技术、内容选择和表示问题, 并新增一章讨论人类用户在虚拟现实体验中扮演的重要角色; 之后讨论虚拟现实的总体设计, 涉及虚拟现实体验的分类以及我们可以从过去的设计中学到的经验; 最后对虚拟现实系统和应用的未来进行展望。 |
主题词:
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虚拟现实 |
中图分类法:
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TP391.98 版次: 5 |
主要责任者:
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谢尔曼 著 |
主要责任者:
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克雷格 著 |
次要责任者:
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黄静 译 |
次要责任者:
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叶梦杰 译 |
责任者附注:
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威廉姆·R. 谢尔曼 (William R. Sherman) 印第安纳大学高级可视化实验室研究技术部高级技术顾问, 领导科学可视化和虚拟现实方面的研究。他教授本科生和研究生的虚拟现实和可视化相关课程长达20年。阿兰·B. 克雷格 (Alan B. Craig) 虚拟现实、增强现实、可视化和高性能计算领域的独立顾问。 |