题名:
Shader开发实战   / (英) 凯尔·哈拉迪著 , 郭华丰, 韦静译
ISBN:
978-7-302-58334-9 价格: CNY98.00
语种:
chi
载体形态:
XII, 302页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2021
内容提要:
本书介绍实际着色器的工作原理, 展示如何创造令人瞠目结舌的视觉效果。内容包括: 初识游戏图形 ; 第一个着色器 ; 使用纹理 ; 半透明与深度 ; 使物体动起来等。 
主题词:
图象处理软件   程序设计
中图分类法:
TP391.413 版次: 5
主要责任者:
哈拉迪
次要责任者:
郭华丰
次要责任者:
韦静