题名:
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Shader开发实战 / (英) 凯尔·哈拉迪著 , 郭华丰, 韦静译 |
ISBN:
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978-7-302-58334-9 价格: CNY98.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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XII, 302页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2021 |
内容提要:
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本书介绍实际着色器的工作原理, 展示如何创造令人瞠目结舌的视觉效果。内容包括: 初识游戏图形 ; 第一个着色器 ; 使用纹理 ; 半透明与深度 ; 使物体动起来等。 |
主题词:
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图象处理软件 程序设计 |
中图分类法:
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TP391.413 版次: 5 |
主要责任者:
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哈拉迪 著 |
次要责任者:
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郭华丰 译 |
次要责任者:
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韦静 译 |