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Unity 3D脚本编程与游戏开发
马遥,沈琰编著.Unity 3D脚本编程与游戏开发.人民邮电出版社,2021.
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Unity 3D脚本编程与游戏开发

马遥,沈琰编著.人民邮电出版社,2021

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1F,103室

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MARC信息

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   |  |kai fa▼f马遥,沈琰编著
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215|  |▼a352页▼c图▼d26cm
300|  |▼a异步图书
330|  |▼a本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程-
   |  |技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从建立脚-
   |  |本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D-
   |  |游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数-
   |  |学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等U-
   |  |nity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并介绍游戏开发-
   |  |中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例-
   |  |将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及-
   |  |对象池等高级编程技术。
606|0 |▼a游戏程序▼x程序设计
690|  |▼aTP317.6▼v5
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