题名:
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Unity VR虚拟现实游戏开发 / 李婷婷编著 , |
ISBN:
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978-7-302-58235-9 价格: CNY79.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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356页, [8] 页图版 图 (部分彩图) 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2021 |
内容提要:
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本书以Unity 2019.3.2f1版本为基础进行虚拟现实游戏开发知识内容介绍,主要讲述Unity 2019.3.2f1版本的使用方法及经验,系统的介绍虚拟现实游戏设计开发方法。本书在内容结构上,可以分为几个部分,第一部分为基础知识篇 (第1-9章)。第二部分为综合实战篇 (第10-12章)。其中,在基础知识篇中主要介绍Unity基础知识,包括Unity的概述、操作界面、脚本编写、GUI图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。综合实战篇主要是通过2D卡牌游戏开发和3D射击游 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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李婷婷 编著 |
附注:
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微课版 |