题名:
|
游戏中的人工智能 / (美) 伊恩·米林顿 (Ian Millington) 著 , 张俊译 |
ISBN:
|
978-7-302-58206-9 价格: CNY199.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
xx, 940页 图 23cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2021 |
内容提要:
|
本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案, 主要包括游戏A1、移动、路径发现、决策、战略和战术Al、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏Al编程、游戏AI设计、基于Al的游戏类型等内容。 |
主题词:
|
人工智能 应用 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
米林顿 著 |
次要责任者:
|
张俊 译 |