题名:
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从“1”开始3D编程 [ 专著] / 徐星编著 , |
ISBN:
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978-7-302-54804-1 价格: CNY49.80 |
语种:
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chi |
载体形态:
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202页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020 |
内容提要:
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本书介绍了在透视投影、正交投影、光线追踪等不同场景下,3D编程的基础知识,简称为“1”。本书将透视投影拆分为几何模型和透视除法模型两部分进行分析;也分析了3D程序常用的模型视图变换、视口变换、纹理映射等对3D顶点纹理坐标1的影响;分析了虚拟现实使用的透镜畸变的形成原因,以及通过模型变换或者纹理映射实现的畸变校正。本书还分析了一些基于透视投影或者类似透视投影的常用3D编程模型。此外,本书分析了光线追踪的基本原理,并利用计算着色器模拟了部分物体的光线追踪。最后,介绍了一种通用的GPU的多进程、多线程模型。 |
主题词:
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透视投影 程序设计 |
中图分类法:
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P282.1 版次: 5 |
主要责任者:
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徐星 编著 |
附注:
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清华科技大讲堂 |