题名:
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Unity游戏程序优化设计实战 / (美) 克里斯·迪金森著 , 李庆良译 |
ISBN:
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978-7-302-56617-5 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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XVIII, 229页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020 |
内容提要:
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本书详细阐述了与Unity优化开发相关的基本解决方案, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池内容。此外还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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迪金森 著 |
次要责任者:
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李庆良 译 |