题名:
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3D数学基础 / (美) 弗莱彻·邓恩, 伊恩·帕贝利著 , 穆丽君, 张俊译 |
ISBN:
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978-7-302-54932-1 价格: CNY199.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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XXV, 741页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020 |
内容提要:
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本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
主题词:
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三维动画软件 游戏程序 |
中图分类法:
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TP391.414 版次: 5 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
其它题名:
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图形和游戏开发 |
主要责任者:
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邓恩 著 |
主要责任者:
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帕贝利 著 |
次要责任者:
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穆丽君 译 |
次要责任者:
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张俊 译 |