题名:
3D数学基础   / (美) 弗莱彻·邓恩, 伊恩·帕贝利著 , 穆丽君, 张俊译
ISBN:
978-7-302-54932-1 价格: CNY199.00
语种:
chi
载体形态:
XXV, 741页 图 23cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020
内容提要:
本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 
主题词:
三维动画软件   游戏程序
中图分类法:
TP391.414 版次: 5
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
其它题名:
图形和游戏开发
主要责任者:
邓恩
主要责任者:
帕贝利
次要责任者:
穆丽君
次要责任者:
张俊