题名:
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游戏设计艺术 / (美) Jesse Schell著 , 刘嘉俊, 陈闻, 陆佳琪, 杨逸, 王楠译 |
ISBN:
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978-7-121-28266-9 价格: CNY168.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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XLIX, 589页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
中图分类法:
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TP311.561 版次: 5 |
主要责任者:
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谢尔 著 |
次要责任者:
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刘嘉俊 译 |
次要责任者:
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陈闻 译 |
次要责任者:
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陆佳琪 译 |
次要责任者:
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杨逸 译 |
次要责任者:
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王楠 译 |
责任者附注:
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责任者Schell规范汉译姓: 谢尔。 |