题名:
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计   / 张金钊,张金镝,张童嫣著 ,
ISBN:
978-7-302-55631-2 价格: CNY49.00
语种:
chi
载体形态:
222页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020
内容提要:
本书集计算机“互联网+”、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。 
主题词:
游戏   三维动画软件
中图分类法:
TP391.414 版次: 5
主要责任者:
张童嫣
主要责任者:
张金钊
主要责任者:
张金镝
索书号:
3