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					题名:
				 | VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 / 张金钊,张金镝,张童嫣著 , | 
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					ISBN:
				 | 978-7-302-55631-2 价格: CNY49.00 | 
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					语种:
				 | chi | 
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					载体形态:
				 | 222页 图 26cm | 
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					出版发行:
				 | 出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020 | 
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					内容提要:
				 | 本书集计算机“互联网+”、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。 | 
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					主题词:
				 | 游戏 三维动画软件 | 
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					中图分类法:
				 | TP391.414 版次: 5 | 
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					主要责任者:
				 | 张童嫣 著 | 
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					主要责任者:
				 | 张金钊 著 | 
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					主要责任者:
				 | 张金镝 著 | 
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						索书号:
					 | 3 |