题名:
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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 / 张金钊,张金镝,张童嫣著 , |
ISBN:
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978-7-302-55631-2 价格: CNY49.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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222页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2020 |
内容提要:
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本书集计算机“互联网+”、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。 |
主题词:
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游戏 三维动画软件 |
中图分类法:
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TP391.414 版次: 5 |
主要责任者:
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张童嫣 著 |
主要责任者:
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张金钊 著 |
主要责任者:
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张金镝 著 |
索书号:
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3 |