题名:
|
Unreal Engine 4游戏开发入门经典 / (美)阿拉姆·库克森(Aram Cookson),(加)瑞安·道林索卡(Ryan DowlingSoka),(加)克林顿·克鲁普勒(Clinton Crumpler)著 , 刘强译 |
ISBN:
|
978-7-115-46760-7 价格: 89 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
328页 26cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2018 |
内容提要:
|
本书介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等。读者将从本书了解到关于UE4的各类使用技巧和开发案例。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
库克森 著 |
主要责任者:
|
道林索卡 著 |
主要责任者:
|
克鲁普勒 著 |
次要责任者:
|
刘强 译 |
索书号:
|
3 |