题名:
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游戏设计、原型与开发 / (美)Jeremy Gibson Bond著 , 姚待艳,刘思嘉,张一淼译 |
ISBN:
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978-7-121-38981-8 价格: CNY188.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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19,775页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2020 |
内容提要:
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本书书中汇集了国际知名游戏设计专家——Jeremy Gibson Bond在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发与游戏设计,并且借助C#实行游戏编程。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
其它题名:
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基于Unity与C#从构思到实现 |
主要责任者:
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邦德 著 |
次要责任者:
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姚待艳 译 |
次要责任者:
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刘思嘉 译 |
次要责任者:
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张一淼 译 |
索书号:
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3 |