题名:
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C++游戏编程 / (美) 桑贾伊·马达夫著 , 王存珉, 王燕译 |
ISBN:
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978-7-115-51406-6 价格: CNY99.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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399页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
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本书以一种易于理解的方式介绍了C++游戏编程的核心概念, 并特别介绍了职业游戏开发人员需要了解的数学知识。循序渐进地让读者理解真实的C++游戏开发过程, 学习如何在游戏编程的各个方面使用C++, 包括图形、物理、AI、音频、相机系统、动画等。尤其是在增加游戏复杂性上, 介绍了人工智能和基于游戏行为的关系 ; 此外还列举了真实游戏设计案例方便读者理解, 并介绍了一些对游戏开发人员有用的工具。 |
主题词:
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游戏程序 C++语言 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
其它题名:
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创建3D游戏 |
主要责任者:
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马达夫 著 |
次要责任者:
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王存珉 译 |
次要责任者:
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王燕 译 |
索书号:
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3 |