题名:
|
Unity 3D ShaderLab开发实战详解 / 郭浩瑜, 张鹤编著 , |
ISBN:
|
978-7-115-50540-8 价格: CNY79.00 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
251页 图 26cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
|
这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用最新的Unity5.X版本,可以更好地适应开发需求! |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
郭浩瑜 编著 |
主要责任者:
|
张鹤 编著 |
版次:
|
3版 |
附注:
|
异步图书 |
索书号:
|
3 |