题名:
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游戏策划与设计 / 张帆主编 , |
ISBN:
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978-7-302-42799-5 价格: CNY29.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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X, 168页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书共分为9章,第1章,尝试为游戏做一个理论定义;第2章,回顾游戏的发展历史;第3章,列举当前游戏行业中常见的游戏策划人才分工;第4章,剖析游戏的规则组成;第5章,讲解组成游戏可玩性的基本要素;第6章,介绍目前流行的游戏迭代开发方法和交互式原型测试方法;第7章,列举常用的视频游戏交互方式;第8章,讲解游戏策划中重要的数值策划;第9章,介绍游戏策划文档的编写规范。 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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张帆 主编 |
附注:
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教育部大学计算机课程改革项目规划教材 |
索书号:
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3 |