题名:
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Swift编程开发经典实例 / (美)乔纳森·曼宁,(美)帕里斯·巴特菲尔德著 , |
ISBN:
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978-7-5198-4012-9 价格: CNY98.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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341页 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国电力出版社 出版日期: 2020 |
内容提要:
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本书详细介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容。用UIKit编写界面、定制菜单。让游戏能够检测和响应用户输入。使用音效、音乐和语音合成。通过iCloud存储和访问数据。用SpriteKit创建2D图形及动画。用物理引擎模拟真实世界。用SceneKit创建和绘制3D场景。设计AI系统进行用户测试。添加游戏控制,扩展显示器以及增强现实。 |
主题词:
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程序语言 程序设计 |
中图分类法:
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TP312 版次: 5 |
主要责任者:
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乔纳森·曼宁 德著 |
主要责任者:
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帕里斯·巴特菲尔德 著 |
索书号:
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3 |