题名:
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 / (美)Eric Lengyel著 , 詹海生译 |
ISBN:
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978-7-302-40622-8 价格: CNY89.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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12,345页 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2016 |
内容提要:
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本书介绍了专业3D图形引挚开发所需的数学方法,尤其对主要的定理和结论进行了推导证明,较全面地解释了相关的数学问题。 |
主题词:
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三维 动画 |
主题词:
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游戏 软件设计 |
中图分类法:
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TP391.41 版次: 5 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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伦吉尔 著 |
次要责任者:
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詹海生 译 |
索书号:
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3 |