题名:
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Unity 3D特效设计必修课 / UEGOOD, 赵京宇编著 , |
ISBN:
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978-7-302-52903-3 价格: CNY99.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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297页 彩图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
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本书共4章, 循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始, 引导读者学会基本的操作, 包含引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等, 使读者对游戏特效有一个更全面的认识; 第2章重点介绍了各类材质在特效之中的运用, 加强对各类效果的理解; 第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件, 如刀光插件、破碎插件、辉光插件等; 第4章通过多个实战案例了解Unity 3D游戏特效的应用。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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赵京宇 编著 |
主要团体责任者:
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UEGOOD 编著 |
索书号:
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3 |