题名:
DirectX 12 3D游戏开发实战   / (美) 弗兰克·D.卢娜著 , 王陈译
ISBN:
978-7-115-47921-1 价格: CNY148.00
语种:
chi
载体形态:
742页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2019
内容提要:
本书围绕交互式计算机图形学这一主题展开,着重介绍Direct3D的基础知识和着色器编程的方法,并介绍了如何利用Direct3D来实现各种有趣的技术与特效,旨在为读者学习图形技术奠定坚实的基础。本书包括3部分内容。第一部分介绍数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内容。这是贯穿全书的数学工具,是读者需要掌握的基础内容。第二部分重点介绍Direct3D的基础知识,展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽等。 
主题词:
游戏   软件设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
卢纳
次要责任者:
王陈
责任者附注:
责任者Luna规范汉译姓: 卢纳