题名:
Unity 游戏开发技术详解与典型案例   / 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著 ,
ISBN:
978-7-115-49430-6 价格: CNY118.00
语种:
chi
载体形态:
729页, 8页图版 图 (部分彩图) 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2019
内容提要:
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括: Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity 2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP311.5 版次: 5
主要责任者:
吴亚峰 编著
主要责任者:
徐歆恺 编著
主要责任者:
苏亚光 编著
版次:
2版
索书号:
3
索书号:
3