题名:
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Unity 游戏开发技术详解与典型案例 / 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著 , |
ISBN:
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978-7-115-49430-6 价格: CNY118.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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729页, 8页图版 图 (部分彩图) 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
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本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括: Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity 2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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吴亚峰 编著 |
主要责任者:
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徐歆恺 编著 |
主要责任者:
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苏亚光 编著 |
版次:
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2版 |
索书号:
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3 |
索书号:
|
3 |