题名:
|
Unity实战 / (美) 约瑟夫·霍金著 , 蔡俊鸿译 |
ISBN:
|
978-7-302-51895-2 价格: CNY69.80 |
语种:
|
chi |
载体形态:
|
XXII, 328页 图 24cm |
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2019 |
内容提要:
|
本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏,从头讲解Unity的工具集,呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。 |
主题词:
|
游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
|
TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
|
霍金 著 |
次要责任者:
|
蔡俊鸿 译 |
索书号:
|
3 |
索书号:
|
3 |