题名:
Unreal Engine 4游戏开发秘笈   / (美) 米奇·麦卡弗里著 , 达瓦学院译
ISBN:
978-7-111-59800-8 价格: CNY69.00
语种:
chi
载体形态:
10, 212页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2018
内容提要:
本书共三部分,10章。第一部分(1~3章)主要介绍术语与实践、头戴式显示器设备,以及UE4提供的工具包;第二部分(第4~10章)涵盖本书中最主要的项目示例,具体包括追踪交互、传送、UMG交互系统、角色逆运动学、运动控制器交换设计、VR运动和VR优化;第三部分(附录A和附录B)是本书的附录部分,包括VR编辑器和一些资源。 
主题词:
游戏程序   应用软件,Unreal Engine 4
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
其它题名:
UE4虚拟现实开发
主要责任者:
麦卡弗里
附注:
华章IT 
责任者附注:
米奇·麦卡弗里 (Mitch McCaffrey),是一个独立的游戏开发者,也是UE4 VR模板的创建者。 
主要团体责任者:
达瓦学院
索书号:
3
索书号:
3