题名:
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Unreal Engine 4游戏开发秘笈 / (美) 米奇·麦卡弗里著 , 达瓦学院译 |
ISBN:
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978-7-111-59800-8 价格: CNY69.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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10, 212页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2018 |
内容提要:
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本书共三部分,10章。第一部分(1~3章)主要介绍术语与实践、头戴式显示器设备,以及UE4提供的工具包;第二部分(第4~10章)涵盖本书中最主要的项目示例,具体包括追踪交互、传送、UMG交互系统、角色逆运动学、运动控制器交换设计、VR运动和VR优化;第三部分(附录A和附录B)是本书的附录部分,包括VR编辑器和一些资源。 |
主题词:
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游戏程序 应用软件,Unreal Engine 4 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
其它题名:
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UE4虚拟现实开发 |
主要责任者:
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麦卡弗里 著 |
附注:
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华章IT |
责任者附注:
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米奇·麦卡弗里 (Mitch McCaffrey),是一个独立的游戏开发者,也是UE4 VR模板的创建者。 |
主要团体责任者:
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达瓦学院 译 |
索书号:
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3 |
索书号:
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3 |