题名:
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Unity3D/2D游戏开发从0到1 / 刘国柱编著 , |
ISBN:
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978-7-121-33499-3 价格: CNY99.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xvi, 507页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2018 |
内容提要:
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本书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例;开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
主要责任者:
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刘国柱 编著 |
版次:
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2版 |
附注:
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全面支持unity2017.x版本 |
责任者附注:
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刘国柱, 毕业于山东科技大学。 |
索书号:
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3 |
索书号:
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3 |