题名:
Unity3D/2D游戏开发从0到1   / 刘国柱编著 ,
ISBN:
978-7-121-33499-3 价格: CNY99.00
语种:
chi
载体形态:
xvi, 507页 图 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2018
内容提要:
本书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例;开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP311.5 版次: 5
主要责任者:
刘国柱 编著
版次:
2版
附注:
全面支持unity2017.x版本 
责任者附注:
刘国柱, 毕业于山东科技大学。 
索书号:
3
索书号:
3