题名:
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零基础学Swift游戏编程 / (美) 阿尔杨·艾格斯著 , 李姣姣译 |
ISBN:
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978-7-302-51281-3 价格: CNY120.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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xxi, 370页 图 23cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2018 |
内容提要:
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本书详细阐述了与Swif游戏开发相关的基本解决方案, 主要包括游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰报检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。此外, 本书还提供了丰富的示例以及代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
主题词:
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程序语言 程序设计 |
中图分类法:
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TP312SW 版次: 5 |
主要责任者:
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艾格斯 著 |
次要责任者:
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李姣姣 译 |
索书号:
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3 |
索书号:
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3 |