题名:
游戏设计基础   / (美) 欧内斯特·亚当斯著 , 江涛译
ISBN:
978-7-111-57968-7 价格: CNY99.00
语种:
chi
载体形态:
XVII, 424页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书共17章, 第1-6章分别介绍游戏概述、游戏设计、游戏类型、游戏玩家、游戏设备以及基于游戏的商业模式 ; 第7-16章从不同方面介绍游戏在设计时需要注意的地方, 包括游戏世界、人物角色、游戏机制、故事情节、用户体验等许多方面 ; 第17章针对在线游戏的设计论述了一些需要特别注意的地方。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
亚当斯
次要责任者:
江涛
责任者附注:
欧内斯特·亚当斯, 是一位游戏设计顾问、教师。 
索书号:
3