题名:
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游戏设计基础 / (美) 欧内斯特·亚当斯著 , 江涛译 |
ISBN:
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978-7-111-57968-7 价格: CNY99.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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XVII, 424页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书共17章, 第1-6章分别介绍游戏概述、游戏设计、游戏类型、游戏玩家、游戏设备以及基于游戏的商业模式 ; 第7-16章从不同方面介绍游戏在设计时需要注意的地方, 包括游戏世界、人物角色、游戏机制、故事情节、用户体验等许多方面 ; 第17章针对在线游戏的设计论述了一些需要特别注意的地方。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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亚当斯 著 |
次要责任者:
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江涛 译 |
责任者附注:
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欧内斯特·亚当斯, 是一位游戏设计顾问、教师。 |
索书号:
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3 |