题名:
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Unity5.X游戏开发基础 / 张帆主编 , |
ISBN:
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978-7-5178-2093-2 价格: CNY98.00 |
ISBN:
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978-7-89980-775-0 价格: |
语种:
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chi |
载体形态:
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588页 图 26cm 光盘1片 |
出版发行:
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出版地: 杭州 出版社: 浙江工商大学出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书共16章: 游戏引擎介绍; 3D游戏开发所需要的重要概念; Unity3D界面介绍; Unity3D脚本程序介绍; 地形编辑器; 3D模型的导入; 贴图、材质与Shader着色器; 光源; 音频; 碰撞盒与触发器; 3D物理模拟等。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.61 版次: 5 |
主要责任者:
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张帆 主编 |
附注:
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2016年教育部产学合作协同育人项目: 大学生创新创业联合基金-教学内容和课程体系改革-《游戏引擎技术》项目和ARM公司提供支持 |
责任者附注:
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张帆, 男, 广东省潮州人, 硕士, 讲师, 师从中国传媒大学计算机学院计算机应用技术 (数字娱乐与动画技术方向) 专业的扈文峰教授。 |
索书号:
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5 |