题名:
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Maya卡通动画角色设计 / (美)基思·奥斯本编著 , 侯钰瑶译 |
ISBN:
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978-7-5153-4524-6 价格: CNY69.90 |
语种:
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chi |
载体形态:
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152页 彩图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国青年出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书带你进入Maya夸张动画艺术的世界, 一步步带领你理顺整个制作过程, 包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的--并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式, 还包括怎样将设计运用到姿势中, 来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中, 动画师和教育家基思·奥斯本会带领你一起从制作规划开始, 到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。每一章中都包括了世界顶级人物动画制作师的见解和建议, 在我们的教学辅助网站中也有关于本书中明星人物--伯顿先生的动画短片。也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作, 当然了还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技法。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可以在网站上找到! |
主题词:
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三维动画软件 |
中图分类法:
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TP391.414 版次: 5 |
其它题名:
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掌握夸张的动画艺术 |
主要责任者:
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奥斯本 编著 |
次要责任者:
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侯钰瑶 译 |
索书号:
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3 |